miércoles, 10 de junio de 2015

Géneros de los videojuegos: Aventura

AVENTURA

Este género se caracteriza por la investigación, exploración, solución de rompecabezas o interacciones con personajes del videojuego, enfocados mucho más en el relato en vez de desafíos que se basan en reflejos. Aquí vamos a encontrar historias mucho más desarrolladas y profundas. A continuación tenemos algunos subgéneros:

Aventura gráfica.- Este es un tipo de juego en el que se usan los gráficos que se presentan, resolviendo los diferentes desafíos que se le presentan parecido a un rompecabezas. Al jugador solo se le permitía interactuar con el entorno, siendo de esta manera conocidos los juegos Point and Click, en el que uno juega con el cursor del mouse e indica lo que necesita. Ejemplos: Myst, King’s Quest, Grim Fandango.






Novela Visual.- Este tipo de videojuegos presenta por lo general imágenes estáticas, centrada principalmente en la conversación entre los personajes y como su propio nombre lo indica, tiende a ser una novela. Aquí la jugabilidad es extremadamente mínima, limitándose solo a hacer clic en textos, gráficos o algún otro punto en la pantalla. Es muy peculiar encontrar novelas visuales con imágenes de anime. Ejemplos: Clannad, Fate/stay night, Phoenix Wright: Ace Attorney.






Aventura textual.- Este subgénero es algo antiguo, muy utilizado por los computadores de finales de la década de los setenta y principios de los ochenta. El término aventura textual se refiere a que su jugabilidad se basaba en la introducción de texto o caracteres para continuar con el juego. Hay que destacar que la imaginación juega un papel importante aquí. Ejemplos: Colossal Cave Adventure (imagen), Zork.









Película Interactiva.- Este es un tipo de videojuego el cual cuenta con una presentación muy cinematográfica, en que la jugabilidad es poca pero hay mucha más animación que en los juegos del subgénero Novela Visual, enfocándose en buenos gráficos y brindando una trama interesante. El jugador se  dedica a indicar el siguiente paso de su personaje y así sucesivamente. Ejemplos: Dragon’s Lair (imagen) y Night Trap.

jueves, 4 de junio de 2015

Géneros de los videojuegos: Estrategia y Puzzle




ESTRATEGIA

Los videojuegos de estrategia son los que requieren que el jugador utilice sus habilidades de planear y pensar para, gestionando diversos tipos de recursos tales como militares, materiales, humanos u otros, consiga la victoria. A diferencia de los juegos de acción, aquí tus reflejos van a ser necesarios para diseñar tus tácticas que te permitan avanzar rápidamente por el escenario y controlar la mayor parte posible del terreno, pudiendo incluso establecer bases que permitan tu resguardo. Principalmente vamos a ver dos subgéneros:

Estrategia por turnos.- Estos tipos de videojuegos se caracteriza por que el flujo del mismo está dividido por turnos o rondas, es decir, el jugador se le da un tiempo determinado para que pueda realizar una acción, sea atacar, avanzar, producir unidades o más, y una vez concluida se da paso al rival para que también realice su acción. Lo interesante de este subgénero es que separa el flujo del juego con el proceso de pensamiento, de manera que teniendo más tiempo para analizar los movimientos, busquemos las mejores opciones. Ejemplos: Civilization (imagen), Heroes of Might and Magic, Age of Wonders.




Estrategia en tiempo real.- A diferencia de la estrategia por turnos, en la estrategia en tiempo real el tiempo transcurre de forma continua para los jugadores, exigiendo mucho más dinamismo y concentración. Por lo general este tipo de videojuegos suelen representar batallas entre unidades militares, teniendo el jugador que controlar masas de personajes al momento de avanzar y luchar. Ejemplos: Age of Empires, Command and Conquer, Starcraft.






PUZZLE

Como su nombre mismo los indica estos videojuegos se caracterizan por exigir agilidad mental al jugador para resolver distintos problemas que se le presentan. Estos problemas pueden involucrar la lógica, matemáticas, estrategia, reconocimiento de patrones, completar patrones o más. A veces podemos encontrar estos juegos en otros juegos de mayor profundidad, aquellos que piden resolver acertijos para poder continuar o incluso se fusionan y crean nuevos juegos. Ejemplos: Tetris, Lemmings, Angry Birds.


martes, 2 de junio de 2015

Trailer: Black Ops III

"Las armas no tienen instinto,las armas no tienen lealtad, las armas no tienen juicio..... los soldados si. ¿Qué sucede cuando un soldado se vuelve un arma?"

La gran hinchada de Call of Duty, incluyéndome, podemos estar más que satisfechos con la gente de Activision. Ya a finales del año pasado nos ofrecieron el juego Call of Duty: Advance Warfare y ha caído muy bien pero en lo personal soy más fanático de la rama de Black Ops, el cual precisamente nos ofrecerán su tercera entrega el 6 de noviembre de este año y además veremos sus adelantos en el próximo E3.

Como sabemos, el juego nos ofrece tres modos diferentes para que pasemos horas deleitándonos. Primero en su modo campaña se ha puesto un poco más a la moda y brinda la oportunidad que hasta cuatro personas pueda jugar de manera cooperativa. En esta ocasión la historia está ambientada en un futuro donde la tecnología ha llegado muy lejos, como el propio tráiler lo dice, y forma parte fundamental de la guerra.

Siguiendo tenemos el modo multiplayer online donde nos vamos a enfrentar contra otros jugadores y poner a prueba nuestras habilidades como guerreros. Aquí se ha incluido las mayores novedades. A diferencia de las sagas anteriores donde tu tan solo escogía con que armas ir al combate, ahora se cambia el sistema por especializaciones, son nueve en total. Cada una de las especializaciones trae consigo movimientos especiales, tales como un brazo robot o ver a través de las paredes. Black Ops II apuesta en grande. Finalmente tenemos el modo zombi, del cual aún no se tiene mucho conocimiento y del que igual manera, se espera mucho.

Les dejo con el trailer del juego:




lunes, 1 de junio de 2015

Géneros de los videojuegos: RPG (Rol Playing Game)


Es ahora el turno de los juego de rol, conocidos como RPG por sus siglas en inglés. Aquí vas a controlar a un personaje o varios, que en su caso se llamaría party, y a través de batallas y victorias iras adquiriendo experiencia que servirá para subir de niveles e ir fortaleciéndote. En este género vas a encontrar juegos con muy buenas historias, pues es una de sus caracteristicas principales. Estos son los subgéneros populares:

RPG TRADICIONAL.- Se caracteriza propiamente por la interacción con el personaje o la party, una historia profunda  y la evolución de la misma a medida que avanzamos. Mientras se ira conociendo a nuevos personajes, explorando el mundo, adquiriendo armas, aliados, incluso magia. A diferencia de los juegos del género de acción, los RPG Tradicional son un desafío más bien táctico, el cual la toma de decisiones son las que, indirectamente, te llevan a la acción, por ejemplo la gestión de equipos, uso de ataques, elección de toma de decisiones o compraventa de objetos. La batalla es por turnos. Ejemplos: Ultima, Dragon Quest, Final Fantasy.





RPG ACCION.- Esta híbrido mantiene algunas de las características del RPG tradicional, tales como la experiencia, mejoramiento de armas, gestión de equipos y más, pero en cambio solo se puede usar un personaje que combate en tiempo real, centrándose más en la acción que en la trama e interacción con los personajes. Ejemplos: The Elder Scrolls, Kingdom Hearts, Dark Souls.









MMORPG.- Massively Multiplayer Online Role Playing Game, traducido al español como videojuegos de rol multijugador en línea, es un subgénero que permiten a miles de jugadores conectarse a través del internet de forma simultánea e interactuar. Este mundo virtual les da una amplia variedad a los jugadores para realizar diferentes actividades para garantizar el interés de sus usuarios. Ejemplos: EverQuest, World of Warcraft, Guild Wars.






RPG ESTRATEGIA.- El jugador controla a un grupo de personajes que deben ir superando batallas, lo cual comúnmente consiste en mover a los luchadores en un escenario dividido por casillas (que no siempre son visibles) y se ataca al enemigo con armas, habilidades o magia. Los personajes obtienen experiencia al ganar las batallas que les ayuda a subir de nivel, además que se pueden equipar con mejores objetos y armas. Ejemplos: Fire Emblem, Front Mission, Disgaea.